3D Environment artist/ 3D художник по окружению
В архиве с 2 февраля 2022
от 1 500 до 2 700 $ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Знание Maya и Photoshop. Базовые знания об архитектуре. Способность быстро разбираться в новых программах. Интерес к обучению и умение выполнять...
Санкт-Петербург, Лиговский проспект и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Разрабатывать, реализовывать и контролировать выполнение технических процессов разработки игровых ассетов и локаций. Организация и управление командой, отвечающей за поддержание технического...
Обширный опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine/Unity или другими проприетарными). Знание разных пайплайнов производства и оптимизации ассетов, широкий...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Создание реалистичных mid poly 3D-моделей транспортных средств. (Автомобилей, специальной техники, кораблей, грузов и пр.). Соблюдение ограничений полигонажа и...
Знание Maya и Photoshop. Понимание устройства и принципов функционирования различных видов транспортных средств. Способность быстро разбираться в новых программах.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Полный цикл создания игровых ассетов оружия и пропсов.
Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования. Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам. Опыт моделинга реальных образцов оружия...
Опыт от 3 до 6 лет
Полный цикл создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity). Взаимодействие с другими лидами, менеджерами, продюсером, концептерами, заказчиками...
Опыт работы в индустрии от 5 лет, на похожей позиции - от 3х. Опыт управления командой. Наличие в резюме как...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Ретопология хайполи ассетов под анимацию с учётом технологических требований игровых движков. Маппинг UV, запекание различных видов текстурных карт.
Понимание топологии сетки под игровую анимацию. Уверенное знание Maya/3DsMax, ZBrush, Marmoset Toolbag/Substance Painter, RizomUV, Headus UVLayout, R...
Санкт-Петербург