3D Artist
В архиве с 9 февраля 2022
от 100 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Дмитровская, Дмитровская, Савёловская, Новодмитровская улица, 2к2
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Тесное сотрудничество с арт-директором, концепт-художниками, 3D-аниматорами и техническими художниками для создания качественных 3D-моделей персонажей...
Опыт управления отделом 3D-художников от 3-х лет. Профессиональное владение пакетами 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Перерабатываем и улучшаем дизайн игровых локаций. - Поднимаем качество модели ландшафта и текстур, уделяя больше внимания к детализации на всех уровнях. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы и наличие портфолио с актуальными работами в реалистичном сеттинге. - Умение соблюдать реальные пропорции объектов. -
Опыт от 3 до 6 лет
Создание 3д моделей персонажей (петсы, люди). Работа как по концепт-арту, так и создание модели с нуля по ТЗ...
Художественные навыки: работа с цветом, светом, силуэтом и композицией. Знание анатомии и пропорций человеческой фигуры. Профессиональное владение —Marvelous designer, ZBrush...
Москва, Краснопресненская и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
3D-моделирование (low poly / mid poly / high poly). Создание рзнообразных типов моделей в рамках проектов (персонажи, техника, окружение, пропсы).
Опыт работы от 3х лет. Портфолио с примерами работ. Профессиональное владение программами моделирования. Опыт работы с Blender.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Понимание работы blend материалов со смешиванием по Vertex Color. - Создание реалистичных экстерьеров. - Улучшение/переработка уже существующих экстерьеров. - Создание/улучшение пропсов...
Что хотим видеть: - Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от полугода. - Свободное владение одной из программ Blender/3...
3D-художник окружения для Fortnite (архитектура)
1 500 – 2 500 $Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов. Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности. Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Москва, Дмитровская, Дмитровская, Савёловская, Новодмитровская улица, 2к2