3D художник / аниматор
В архиве с 29 сентября 2022
от 180 000 руб. до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Марьина Роща, улица Сущёвский Вал, 16с5
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по...
3D Art-портфолио в актуальном состоянии. Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist. Уверенное знание одного...
3D-художник стилизованной архитектуры для Fortnite
1 500 – 2 500 USDМосква
Опыт от 3 до 6 лет
Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов. Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности. Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Работодатель сейчас онлайн
Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Откликнитесь среди первых
Создание персонажей (игрушки, куклы, машинки, конструкторы) и объектов промышленного дизайна. Создание и визуализация упаковки и POSM материалов. Создание фотореалистичных 3...
Владение 3D программами: Cinema 4D, ZBrush, 3DsMax, Maya ( моделлить, скульптить, текстурировать и рендерить ). Опыт работы в AutoCAD...
Работодатель сейчас онлайн
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка фотореалистичных и качественных 3D-моделей новых продуктов бренда. Создание фотореалистичных и качественных 3D-моделей уже существующих продуктов.
Вы должны быть Антони Тудиско, Элисео Зубири, Аннибале Сиконольфи и Брэндоном Болмером в одном лице. Отличное знание программ 3ds...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Знание пакетов постобработки видео. Создание эффектов для меню. Создание шейдеров. Знание пакетов 3D скульптинга.
Создание эффектов способностей персонажей и интерфейса. Опыт работы от 2-х лет. Наличие портфолио. Знание системы эффектов Unity.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Совместно с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов). Опыт работы с производством 3D роликов.