3D художник по персонажам
В архиве с 16 октября 2022
от 100 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург, Троицкий проспект, 4В
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка и создание High Poly и low poly моделей для применения в виртуальной реальности. Участие в разработке VR/AR/ML...
Обязательно портфолио. Опыт работы 3D-моделлером, отличные навыки 3D-моделирования low-poly / hi-poly, текстурирования, запекание текстур.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Проверка домашних заданий студентов. Проведение еженедельных онлайн-разборов домашних заданий. Предоставление четкого и конструктивного фидбека. Своевременная коммуникация и поддержка студентов.
Опыт работы в геймдеве 3D художником. Глубокие знания Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag. Наличие релевантного портфолио.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
DeepFox – независимая студия разработки игр.
Большая наигранность на всех игровых платформах. Большим плюсом будет опыт в карточных играх по типу Balatro, Slay the Spire, Marvel...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание реалистичных mid poly 3D-моделей транспортных средств. (Автомобилей, специальной техники, кораблей, грузов и пр.). Соблюдение ограничений полигонажа и...
Знание Maya и Photoshop. Понимание устройства и принципов функционирования различных видов транспортных средств. Способность быстро разбираться в новых программах.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург, Троицкий проспект, 4В