Аниматор (3D Animation Artist)
В архиве с 22 октября 2022
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург, Улица Дыбенко, проспект Большевиков, 34к2
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
DeepFox – независимая студия разработки игр.
Большая наигранность на всех игровых платформах. Большим плюсом будет опыт в карточных играх по типу Balatro, Slay the Spire, Marvel...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка и создание High Poly и low poly моделей для применения в виртуальной реальности. Участие в разработке VR/AR/ML...
Обязательно портфолио. Опыт работы 3D-моделлером, отличные навыки 3D-моделирования low-poly / hi-poly, текстурирования, запекание текстур.
3D-дизайнер ювелирных изделий
от 45 000 ₽Санкт-Петербург, Василеостровская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Mozi Jewelry - эксклюзивные ювелирные изделия. - 3D моделирование ювелирных изделий разной сложности. - Выполнение норм и сроков исполнения. - Доступ в закрытые...
Что ты будешь выполнять: Что мы хотим от сотрудника: - Опыт работы 3D-дизайнером от 1 года. - Знание программ Rhinoceros...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюмеМожно из дома
Взаимодействие с командой разработки: программисты, художники, геймдизайнеры, PM. Нарезка персонажей под 2D анимацию. Полный цикл создания 2D анимации...
Наличие портфолио с 2d анимацией. Умение подстраиваться под стиль проекта. Работа в Spine, или аналогичной программе которая поддерживает функции...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург, Улица Дыбенко, проспект Большевиков, 34к2