Гейм-дизайнер

В архиве с 19 февраля 2023

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

ЮГО
Нет отзывов

Санкт-Петербург, набережная реки Мойки, 36

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Опыт более 6 лет
Отклик без резюме
Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации ( описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение).
Грамотно формулировать свои мысли и идеи (устно и письменно). Опыт разработки мобильных игр (казуальных, мидкор). Опыт проектирования F2P...
Откликнуться
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюме
Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков. Расчёты и настройка игрового баланса. Формирование гипотез на основе продуктовых метрик.
Интерес к проекту и жанру. Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации.
Откликнуться
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать комплексные фичи (на механику/баланс/монетизацию и пр.), связанную с элементами, существующими в реальной жизни. (Пример: описание работы инкассатора...
Опыт работы гейм дизайнером в мобильных ММОRPG не менее 1 года. Опыт создания прототипов интерфейсов для мобильных игр.
Санкт-Петербург
Опыт более 6 лет
Написание проектной документации. Расчет и правки экономического баланса. Формирование гипотез на основе продуктовых метрик. Определение вектора развития проекта.
Опыт работы на позиции гейм дизайнера от 4 лет. Знание продуктовых метрик. Умение их интерпретировать и строить гипотезы на их...
Опыт от 1 года до 3 лет
Прототипирование и реализация игровых сценариев и объектов посредством blueprints и кода. Реализация логики AI посредством behaviour tree. Реализация недостающих blueprint...
Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм. Знакомство с 3D редакторами / игровыми движками. Понимание основ ООП, базовое знание...
Опыт от 3 до 6 лет
Сопровождение производства и интеграции контента (квесты, NPC, интерактивные объекты, катсцены и пр.). Настройка игровых механик и систем. Дизайн игровых механик...
Опыт работы с UE4 (Sequencer, Blueprints, ABP, BT). Уверенная работа с системами контроля версий (Git, lfs, Perforce).