2D-художник/аниматор GameDev
В архиве с 3 февраля 2023
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
2d Художник
105 000 – 155 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации. Создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях.
В Вашем портфолио мы хотим увидеть персонажи, фоны, логотипы, разработанные для игрового контента. Желательно наличие анимации в Adobe After Effects.
Санкт-Петербург, Московская
Опыт от 3 до 6 лет
Создание быстрых концептов. Создание финальной графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, иконок. Участие в формировании художественного стиля проекта.
Опыт работы 2D-художником от 3-х лет. Лидом или старшим художником от 1 года. Опыт работы над казуальными...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектировать красивые и самое главное удобные игровые интерфейсы. Создавать графические элементы интерфейса (иконки, кнопки, рамки и т.д.).
Коммерческий опыт работы в качестве UI/UX дизайнера на игровых проектах. Профессиональное владение Figma, Photoshop, Illustrator. Базовое понимание в верстке...
Санкт-Петербург, Чернышевская
Опыт от 1 года до 3 лет
Отрисовка окон и всех элементов игровых интерфейсов (от плашек до иконок). Поддержка и улучшение визуального стиля интерфейса проектов.
Уверенно владели Adobe Photoshop, Figma. Понимали принципы работы типографики, графической верстки и сеток. Умели придумать несколько вариантов решения задачи.
Опыт от 3 до 6 лет
Полный цикл создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity). Взаимодействие с другими лидами, менеджерами, продюсером, концептерами, заказчиками...
Опыт работы в индустрии от 5 лет, на похожей позиции - от 3х. Опыт управления командой. Наличие в резюме как...
Санкт-Петербург