Senior Game Designer

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Привет, на связи - Starkit studio!

Мы - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. За плечами каждого из нас многолетний опыт в индустрии и не менее двух успешных запущенных мобильных f2p игр на мировом рынке. Год назад мы запустили наш флагманский проект Broyalty на весь мир, а сейчас работаем над новым неанонсированным проектом. Для усиления нашей команды мы ищем классного гейм дизайнера.

Чем предстоит заниматься:

  • описанием и проработкой механик, ведением и актуализацией документации;

  • курированием новых фичей от концепта до внедрения;

  • оценкой эффективности механик и внутриигровых событий;

  • контролем сроков, качества и процесса работы;

  • работой с аналитикой.

Мы ожидаем от тебя:

  • опыта работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store и/или Google Play;

  • знания специфики и рынка мидкорных игр, понимания интересов аудитории;

  • понимания монетизации f2p игр, рекламной монетизации, тенденций индустрии;

  • понимания основных метрик аналитики;

  • технических навыков (Unity, GIT, Google Таблицы).

Плюсами будут:

  • опыт работы с таск-трекерами;

  • математическое или инженерное образование;

  • опыт работы над батлерами;

  • разработка баланса в мидкорных проектах.

Мы предлагаем:

  • трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белую зарплату;

  • высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования;

  • возможность получить льготную ипотеку для специалистов it;

  • уютный офис в 7 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;

  • возможность работать в гибридном формате или удаленно;

  • амбициозный проект, интересные и сложные задачи;

  • дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом;

  • полный рабочий день, 5-тидневную рабочую неделю;

  • само собой, кофе/чай, печеньки, фрукты и мемы =)

Ключевые навыки

Unity
Gamedev
Баланс игр
Аналитика
Работа в команде
f2p
ГДД

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Адрес

Санкт-Петербург, Площадь Александра Невского 1, Площадь Александра Невского 2, площадь Александра Невского

Вакансия опубликована 19 мая 2023 в Санкт-Петербурге

Отзывы о компании

Работодатель скрыл отзывы в нашем приложении, но вы можете посмотреть их на сайте Dream Job
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв

Похожие вакансии

Опыт более 6 лет
Отклик без резюме
Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации ( описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение).
Грамотно формулировать свои мысли и идеи (устно и письменно). Опыт разработки мобильных игр (казуальных, мидкор). Опыт проектирования F2P...
Откликнуться
Санкт-Петербург
Опыт более 6 лет
Написание проектной документации. Расчет и правки экономического баланса. Формирование гипотез на основе продуктовых метрик. Определение вектора развития проекта.
Опыт работы на позиции гейм дизайнера от 4 лет. Знание продуктовых метрик. Умение их интерпретировать и строить гипотезы на их...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Сформулировать критерии для отбора качественных и виральных гиперказуальных игр. Выстроить отношения и процесс взаимодействия с игровыми студиями и паблишерами...
Большой опыт и насмотренность в сфере гипер-казуальных и казуальных игр. Опыт работы продюсером/владельцем продукта (или на смежных должностях...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать комплексные фичи (на механику/баланс/монетизацию и пр.), связанную с элементами, существующими в реальной жизни. (Пример: описание работы инкассатора...
Опыт работы гейм дизайнером в мобильных ММОRPG не менее 1 года. Опыт создания прототипов интерфейсов для мобильных игр.
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Планировать задачи в рамках направлений: art, motion design (креативы в маркетинге). Контролировать сроки выполнения задач, качество их выполнения.
Опыт управления командой от 5 человек (в том числе удалёнными сотрудниками). Опыт работы в gamedev. Опыт работы с таск-менеджерами.
Откликнуться
Опыт от 3 до 6 лет
Сопровождение производства и интеграции контента (квесты, NPC, интерактивные объекты, катсцены и пр.). Настройка игровых механик и систем. Дизайн игровых механик...
Опыт работы с UE4 (Sequencer, Blueprints, ABP, BT). Уверенная работа с системами контроля версий (Git, lfs, Perforce).