Technical Director (Game Project)

Требуемый опыт работы: более 6 лет

|

Полная занятость, удаленная работа

Эта вакансия предполагает обязательную релокацию из России и Беларуси с возможностью работы в одном из наших офисов в Португалии, Сербии, Кипре, Черногории, Армении, Казахстане, либо удаленно из других стран (кроме РФ и РБ).

Мы в Playrix точно знаем, что наш успех – результат работы талантливой команды.

Каждый день игровые программисты разрабатывают новые фичи, события и механики в играх, так полюбившихся миллионам пользователей по всему миру.

Мы ищем Technical Director на один из флагманских продуктов Playrix. Вам предстоит возглавить команду сильных программистов, быть драйвером технической стратегии и развития технологий в продукте.

Мы ценим открытый обмен опытом внутри команд. Уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности.

Наши задачи

  • создание сильной команды разработчиков: ответственность за найм, руководство, обучение и развитие ведущих программистов;

  • формирование и реализация стратегии технического развития мобильного игрового проекта;

  • анализ эффективности существующих технологий и инструментов для всех направлений в продукте, их улучшение;

  • анализ эффективности и актуальности процессов разработки и их совершенствование;

  • распространение информации между командами разработчиков и смежными командами проекта;

  • взаимодействие с различными подразделениями компании и другими проектами.

Наш стек

Основной язык разработки на игровых проектах – C++. Мы работаем с современным стандартом C++17, используем boost. Для единичных задач пишем на Lua и Python. Используем собственный современный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.

Мы ожидаем

  • опыт работы Technical Director или CTO от двух лет;

  • сильный технический бэкграунд:

    • сложные/объемные проекты на in-house движке или Unity/Unreal;

    • богатый опыт С++ программирования в прошлом.

  • создание/поддержание in-house движка или сложные проекты на Unity/Unreal/CryEngine;

  • умение развивать, мотивировать, нанимать senior-программистов.

  • техническое управление командой в 10+ программистов.

Мы предлагаем

  • Комфортные условия
    Работайте в офисе, удаленно и в гибридном формате. У нас есть все для комфортной работы, где бы вы не находились.
  • Заботу о здоровье
    Компенсируем онлайн-сессии с психологом, открываем для вас и ваших детей ДМС со стоматологией и лечением от COVID-19.
  • Заботу о благополучии
    Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные.
  • Развитие и обучение
    Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, регулярно проводим внутренние буткемпы и предлагаем скидки на курсы английского языка.

  • Развлечения и мерч
    Конкурсы, спортивные челленджи, вечеринки, хакатоны и внутренние офлайн-ивенты для команд — каждый год мы проводим сотни мероприятий по всему миру.

  • Спорт и фитнес
    Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку любых спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложение.

  • Социальные проекты
    Запускаем благотворительные проекты и поддерживаем идеи сотрудников в конкурсе грантов.

  • Релокационный пакет
    Мы помогаем с переездом сотрудникам, их семьям и домашним животным, а также организуем услуги консьерж-сервиса и риэлторского агентства.

Ключевые навыки

Technical Director
CTO
Product Management
Unity/Unreal/CryEngine
C++
People Management

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Вакансия опубликована 19 мая 2023 в Москве

Отзывы о компании

Работодатель скрыл отзывы в нашем приложении, но вы можете посмотреть их на сайте Dream Job
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв

Похожие вакансии

Опыт более 6 лет
Можно из дома
Формирование архитектуры игры. Формирование видения развития части игрового движка и согласование его с заказчиками - игровой разработкой. Проведение Code Review и...
Опыт работы на позициях Technical Director или CTO от 2-х лет. Сильный технический бэкграунд в Unity/Unreal 4 и...
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Разработка: frontend, backend, mobile. Инфраструктура, техподдержка. Продукты: работа с обратной связью по продуктам и улучшение технических метрик на этой основе.
Бэкграунд в области разработки. Продуктовый подход: понимание, как выстраивать взаимодействие с продуктовой командой так, чтобы это было эффективно для бизнеса.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Можно из дома
Работа с командой геймдизайнеров, программистов и аналитиков над разработкой и оптимизацией боевой системы и экономики игры. Анализ и определение оптимальных...
Обязательно техническое или математическое образование. Опыт работы геймдизайнером-балансером, предпочтительно в играх жанра Roguelike и/или Archero, Zombero, TankHero, Arcade...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Можно из дома
Проведение дизайн-ревью и декомпозиции новых задач. Контроль технического качества фич. Верстка сложных окон и настройка внутриигровых интерфейсов в редакторе...
Опыт работы с UI в игровых движках и редакторах (Unity, UE, CryEngine) от одного года. Экспертное знание Photoshop: нарезка UI...
Опыт более 6 лет
Отклик без резюме
Можно из дома
Формирование и развитие удалённой команды. Поддержание визуального стиля и общей графической концепции игрового проекта. Организация рабочего процесса команды.
Опыт работы арт-лидом в игровой индустрии. Опыт управления удаленной/распределенной командой. Наличие профильного портфолио. Опыт самостоятельного ведения проектов.
Откликнуться
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Payment for coworking space and compensation for equipment costs.
At least 5 years of experience in unity development. Experience in developing casual and hyper-casual games, rapid prototypes.