Ведущий UX/UI-дизайнер (web)

В архиве с 21 апреля 2023

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Rutube
4,0

Москва, Аэропорт, Красный Балтиец, Сокол, Ленинградский проспект, 72к4

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Москва, Курская
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюме
Разрабатывать дизайн-концепции интерфейсов. Использовать UI-киты и библиотеку компонентов дизайн-системы в проектах. Работать с клиентским опытом, строить CJM...
Есть опыт работы в области дизайна и проектирования интерфейсов от 3-х лет. Уверенное владение Figma (работа с компонентами, variants...
Откликнуться
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать концепции и дизайн-решения разного уровня детализации для пользовательских интерфейсов кросс-платформенного приложения Teachbase. Создавать интерактивные прототипы интерфейсов для...
Уже имеешь опыт работы от 2 лет в дизайне цифровых продуктов. Умеешь планировать и ставить цели UX исследований, определять методологию...
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Задачи на проектах (веб и мобильные приложения).
Опыт работы от 2х лет в UX и UI обязательно! (middle/middle+,). Портфолио с сильным визуалом. Знания, как создавать...
Откликнуться
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать и проектировать концепции дизайна для продукта. Создавать макеты, иконки и другую несложную графику. Участвовать во всех стадиях проекта (от...
Наличие портфолио. Глубокое понимание итеративного дизайн-процесса, который включает исследования, построение Customer Journey Map, работу с контентом, прототипирование, тестирование решений...
Опыт от 1 года до 3 лет
Мы храним в депозитарии цифровые записи о каждом активе, который торгуется на бирже. Мы следим за тем, чтобы все операции...
Опыт работы в UX/UI дизайне от 5 лет, с дизайн-системами не менее 2 лет. Отлично знаешь Figma и...
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в проектировании пользовательских интерфейсов сервисов и подсистем корпоративного портала с учетом результатов анализа пользовательского опыта на основе имеющегося гайдлайна.
Опыт проектирования интерфейсов информационных систем в команде разработки от 2-х лет (реальные проекты). Продвинутый опыт работы с Figma.