Арт-директор (Gamedev)

В архиве с 3 июля 2023

Требуемый опыт работы: более 6 лет

Полная занятость, удаленная работа

Студия Кефир
Нет отзывов

Москва

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Съемка геймплейных сцен и моментов прямо из движка игры. Монтаж и пост-обработка видеоматериалов для создания привлекательных и информативных трейлеров...
Опыт работы с Unity и знание особенностей съемки из движка. Навыки видеосъемки и монтажа; знание соответствующего программного обеспечения (Adobe Premiere...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Организация и координация работы арт-команды с соблюдением сроков и качества выполнения задач. Управление процессом создания контента — от концепции до...
Опыт работы на позиции проджект-менеджера/геймдизайнера/продюсера в гейм-индустрии от 2х лет. Знание инструментов для управления проектами...
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюме
Откликнитесь среди первых
Можно из дома
Разработка игровой логики. Клиент-серверное взаимодействие. Проектирование БД. Оценка и оптимизация производительности. Помимо работы: Лекции от топовых спикеров нашего профиля.
Опыт разработки в геймдеве от 2х лет. Понимание устройства сетевой игры и принципов клиент-серверного взаимодействия. Опыт участия в...
Откликнуться
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Payment for coworking space and compensation for equipment costs.
At least 5 years of experience in unity development. Experience in developing casual and hyper-casual games, rapid prototypes.
Опыт от 3 до 6 лет
Отклик без резюме
Можно из дома
Разработка игровой логики. Клиент-серверное взаимодействие. Проектирование БД. Оценка и оптимизация производительности.
Опыт разработки 5+ лет в геймдеве. Опыт разработки сетевых игр. Опыт разработки высоконагруженных масштабируемых систем. Опыт написания unit и...
Откликнуться

Senior C++ developer (gamedev)

4 000 – 4 500 $
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Creating new game features, programming game logic. UI implementation using templates provided by the artist. Bugfixing. Client-server interaction.
Knows C++ well. Well versed in algorithms and data structures. Has commercial experience in mobile game development for at least...