Художник по спецэффектам / VFX artist (2D/3D)

В архиве с 12 октября 2023

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

1С Гейм Студиос
5,0

Москва

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Похожие вакансии

Художник

42 000 – 52 000
Без опыта
Отклик без резюме
Снятие силиконовых форм с продуктов, отлив из винила и запекание заготовок муляжей продуктов, раскраска аэрографом. Работа требует соблюдения рецептуры назначенной...
Художественное образование - прикладная специальность, чувство цвета, аккуратность, ответственность, желательно иметь навык работы с аэрографом.
Без опыта
Откликнитесь среди первых
Понимание работы blend материалов со смешиванием по Vertex Color. - Создание реалистичных экстерьеров. - Улучшение/переработка уже существующих экстерьеров. - Создание/улучшение пропсов...
Что хотим видеть: - Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от полугода. - Свободное владение одной из программ Blender/3...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание игровых моделей транспорта с нуля. - Адаптация готовых 3D моделей транспорта.​​​​​​​​​​​​​​.
Что хотим видеть: - Опыт работы в качестве Vehicle 3D Artist от года. - Наличие портфолио с релевантными актуальными работами. -
Москва, Кропоткинская и еще 2 
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Level Designer / Левел дизайнер / Environment artist / Level artist / CG Generalist / Художник по уровням / Дизайнер уровней. Самостоятельно участвовать в самых ярких...
Создавать и хорошо понимать 3D/2D эффекты для проектов на Unity, уметь работать с освещением, постпроцессом.
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по...
3D Art-портфолио в актуальном состоянии. Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Можно из дома
Создание и настройка и оптимизация визуальных эффектов. Самостоятельный поиск того, что можно улучшить.
Опыт работы с игровым движком Unity. Опыт работы с системами частиц. Умение создавать низкополигональные меши для эффектов. Понимание UV маппинга.
1С Гейм Студиос
5,0

Москва