Game Producer (мобильные игры)
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Ищем амбициозного, уверенного в своих силах продюсера на новые проекты.
Чем предстоит заниматься:
- Генерировать идеи и уметь их адаптировать под предпочтения игроков казуального рынка;
- Продумывать стратегию изменений и развития проекта;
- Формировать у команды правильное понимание разработки и развития продуктов;
- Менторить и оценивать работу команд;
- Анализировать результаты апдейтов/экспериментов,
- Исследовать рынок, тренды и формировать видение дальнейшего развития проектов, повышения их качества;
- Держать фокус на финансовый успех продукта.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3х лет, с наличием выпущенных проектов в портфолио;
- Понимание актуального состояния рынка игр;
- Уверенное понимание аналитики в мобильных играх;
- Опыт управления командой разработки продукта.
Работа в Dankolab - это:
- Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
- Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
- Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
- Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС (включая стоматологию);
- Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
- Возможность карьерного и финансового роста;
- Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
Ключевые навыки
Тайм-менеджмент
Game Producer
Gamedev
Управление командой
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос
Вакансия опубликована 29 апреля 2024 в Москве
Отзывы о компании
4,6отлично
Оценка Dream Job
85%
Рекомендуют
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Что говорят сотрудники
2D-художник
Март 2024
Я в этой компании уже 3 года - если честно, то это первое место, где я так долго работаю. Все мои предыдущие работодатели не учитывали, что сотрудники - это зона роста компании, а не просто болтики, которые можно использовать до последнего, а потом заменить на более свежие. Здесь же совершенно другое отношение к своим работникам. Во-первых, оно справедливое. Если ты хорошо работаешь, то это обязательно заметят; если твоя работа не приносит компании пользы, а ты просто отрабатываешь часы, то с тобой поговорят и выяснят, в чем дело, дадут время на то, чтобы ты мог исправить ситуацию (это мой личный опыт - был период, когда я не могла сосредоточиться и моя работа оставляла желать лучшего). Во-вторых, HR и менеджеры относятся с пониманием ко всем твоим проблемам - ты можешь совершенно без стеснения и опасений поделиться с ними очень личными проблемами и переживаниями. Например, когда я рассказала HR о своем ментальном расстройстве, я получила поддержку и контакты психолога, хотя я ожидала осуждения, либо даже увольнения (да, прошлый опыт работы был травматичным). В-третьих, здесь есть зоны роста - все зависит только от твоего желания развиваться. Меня взяли в компанию джуном без опыта работы, теперь я уверенный мидл. С ростом скилла выросла и моя заработная плата на 50%. DankoLab активно развивается и не отстает от требований времени: появляется новая технология - в компании сразу ее внедряют. Все остальные плюсы, которые, я считаю, должны быть во всех компаниях, я указала в разделе "льготы и удобства". Здесь важно заметить, что я работаю удаленно, поэтому не знаю, как обстоят дела с парковками и прочим
Хотите видеть здесь больше отзывов?
Дайте знать об этом — попросим работодателя открыть их
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Leading game design and technical game design teams of the project. Planning project development and development planning in collaboration with...
3+ years of experience in a similar position on mid-core projects. Extensive gaming experience in mobile products.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Первичная оценка проекта: сроки, бюджет, технология реализации. Планирование: формирование команды и построение эффективной работы в рамках строгих дедлайнов.
От 2-х лет работы продюсером VFX и CG проектов. Умение быстро ориентировочно оценивать креатив без подсчета сметы.
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Реализация и оунерство кор- и мета механик. Работа с монетизацией и аналитикой. Level-дизайн. Разработка концепт-доков по рескину проекта.
Опыт работы на позиции Game Designer с гибридными/мидкорными играми. Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики...
Game designer (Junior+ / middle)
60 000 – 120 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Рецепт секретного соуса, в создании нарратива. - Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера (логика, юмор, взаимосвязи, креатив). - Режиссировать работу аниматора, например...
Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры. - Опыт работы над креативной частью проекта. - Опыт работы в роли...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Баланс и работа с конфигами, настройками, дашбордами. Работа с контентом (концепты, референсы, курирование). Участие в проработке новых фич.
Опыт в аналогичной должности middle GD не менее 1 года. Уверенные знания статистики и теории вероятностей. Опыт работы с аналитикой...
Москва