Unity Developer (Optimization)

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

ChillBase
4,5

Москва

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

OneState - это хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то нам по пути!

Что хотим видеть:
- Опыт решения сложных оптимизационных задач для мобильных проектов;
- Отличное знание C#;
- Базовые знание С++;
- Отличная база по алгоритмам и структурам данных;
- Большой опыт работы с Unity Engine;
- Знание и опыт в области мультипоточного кода;
- Понимание низкоуровневого устройства скриптового рантайма (Mono/IL2CPP);
- Понимание рендер пайплайна и базовое знание шейдеров;
- Навыки отладки C#/С++ кода и графической части мобильных игр;
- Умение профилировать CPU/RAM/GPU нагрузку и опыт работы с профилировщиками под мобильные платформы;
- Опыт написания бенчмарков, понимание принципов правильного измерения производительности.

Дополнительно будет классно:
- Умение собирать и анализировать данные, а также представлять их в репрезентативном виде. Знание подходящих инструментов;
- Наличие каких-либо самописных решений с упором на производительность, например, кодогенераторы, самописная физика, анимации через VAT, mesh baking; самописный UI фреймворк, свой скриптовый язык, система освещения или GI, свой ECS фреймворк, ресурсная система и тд;
- Опыт работы с ECS (Leo/Morpeh в приоритете);
- Релевантное высшее образование.

Что предстоит делать:
- Оптимизация отрисовки HUD;
- Оптимизация Addressables и дальнейшее написание альтернативы;
- Оптимизация стриминга и подгрузки игрового мира, разработка кастомных форматов хранения ресурсов;
- Участие в оптимизации рендера и скедулинга отрисовки (Batched Render Group);
- Оптимизация физической библиотеки;
- Оптимизация игровой логики;
- Оптимизация ECS ядра (Morpeh).

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство с “белой” ЗП;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость, релокационный пакет;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)

Ключевые навыки

Unity
C#
Optimization

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где располагается место работы?Какой график работы?Вакансия открыта?Какая оплата труда?Как с вами связаться?Другой вопрос

Вакансия опубликована 5 мая 2024 в Москве

Отзывы о компании

4,5отлично
Оценка Dream Job

91%

Рекомендуют
Ваши отзывы помогают людям принимать взвешенные карьерные решения
Оставить отзыв

Что говорят сотрудники

QA Lead
Апрель 2024
Коллектив который горит проектом, открытое руководство Реальная возможность влиять на проект и на процессы Много первоклассных спецов у которых есть чему поучиться
Хотите видеть здесь больше отзывов?
Дайте знать об этом — попросим работодателя открыть их

Похожие вакансии

ChillBase
4,5

Москва