UI/UX дизайнер (геймдев)

от 1 000 до 2 000 $ за месяц до вычета налогов

Выплаты: раз в месяц

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 7 или 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Привет. Мы ищем UI/UX-дизайнера для работы над проектами в сегменте мобильные игры. Мы ценим качественный UI, внимание к деталям и баланс между работой и жизнью. Вместе с командой гейм-дизайнеров вы будете создавать новые фичи, улучшать UX и влиять на продукт.


Обязанности:

- Проектирование UX-фич в коллаборации с геймдизайнерами;

- Создание UI-макетов (от вайрфреймов до финального дизайна);

- Разработка визуального стиля интерфейса, соответствующих геймплею;

- UI/UX-исследования, анализ конкурентов и трендов;
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики;

- Прототипирование и анимация интерфейсов;

- Создание иконок, кнопок, HUD, поп-апов и других элементов UI.

Требования:

- Опыт работы от 3 лет в геймдеве;

- Портфолио с примерами работ;

- Навыки работы в Figma, Photoshop (и других инструментах);

- Понимание принципов UI/UX в играх: доступность, читаемость, приоритеты;

- Понимание UX и подходы (разница в мобильном сегменте и консольном/ПК)

- Умение презентовать идеи и работать в команде.

Будет плюсом:

- Навыки 2D-рисунка;

- Опыт анимации интерфейсов (After Effects, Spine, Rive);

- Эффекты UI

- Работа с AI-генерацией изображений;

Мы предлагаем:

- Удаленную работу с гибким графиком;

- Конкурентную зарплату;

- Разнообразные проекты – от казуальных до мидкор/АА;

- Минимум бюрократии – фокус на разработку, а не процессы;

- Бонусы за успехи;

- Присылай портфолио и вопросы – расскажем о проекте и команде!

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 12 января 2026 в Москве