Леста Игры — крупнейший* разработчик и оператор компьютерных игр в России
Леста Игры — крупнейший*
разработчик и оператор
компьютерных игр
в России
-
Наши игры — культурный феномен
Создаём «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest и новые перспективные проекты.
-
Офисы в 4 городах
Объединяем команды в Санкт‑Петербурге, Москве, Минске и Ташкенте.
-
2000 талантливых профессионалов
Работаем вместе, чтобы развивать и совершенствовать наши игры.
-
Экспериментируем с инструментами и технологиями
Разрабатываем проекты от PvP‑экшенов до фэнтези-MMORPG.
Мы активно расширяем нашу команду и ищем тех, кто любит игры так же, как мы, и хочет быть причастным к их созданию
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы в поиске Backend Developer (С++/Go) для работы в Минском офисе над новым еще не анонсированным проектом на Unreal Engine.
Задачи, которые предстоит выполнять:
Клиент-серверная архитектура, сетевая репликация:
- Разработка и оптимизация серверной логики, сетевого протокола и синхронизации данных для server-authoritative логики.
- Разработка и поддержка backend-сервисов.
- Настройка, сборка и масштабирование dedicated server решений.
Интеграция и модификация движка Unreal Engine 5:
- Интеграция внешних backend-модулей, библиотек и сервисов в Unreal Engine 5.
- Адаптация core-систем Unreal Engine 5 под серверные задачи проекта (NetCode, Gameplay Framework, Dedicated Server).
- Расширение и модификация C++ ядра Unreal Engine 5 с упором на серверную логику.
Разработка и рефакторинг сабсистем:
- Проектирование, реализация, модификация серверных подсистем и сервисов.
- Развитие компонентной и геймплейной архитектуры с учётом backend-нагрузки и server-authoritative логики.
- Оптимизация серверной производительности: загрузка, память, многопоточность, кеширование.
Инструментальная поддержка команды:
- Разработка и модификация скриптов/систем автоматизации проекта.
- Сотрудничество с другими командами проекта, чтобы настраивать нужную архитектуру при разработке backend-сервисов.
- Предоставление API и интерфейсов для других программистов.
Мы ожидаем:
- Практический опыт и глубокие знания C++.
- Опыт работы с Golang.
- Опыт работы с Python.
- Опыт работы с Docker и Git.
- Навыки написания скриптов автоматизации (Bash / PowerShell / CMD).
- Понимание архитектуры Unreal Engine 5 и опыт работы с его исходным кодом.
- Опыт разработки server-authoritative логики.
- Знание многопоточности, асинхронных задач и low-level оптимизаций.
Будет плюсом:
- Участие в разработке игровых проектов.
- Опыт разработки систем анти-читов.
- Опыт интеграции сторонних библиотек и систем в Unreal Engine 5.
- Опыт работы с платформенно-зависимыми API (Windows, Linux, консоли).
- Практический опыт работы с сетевыми и онлайн-сервисами (RakNet, Photon, EOS, Steam и аналоги).
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 25 дней в году и 5 оплачиваемых days off за год.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
Ключевые навыки
- C++
- Golang
- Unreal Engine