Обязанности
- Разработка и поддержка игровых приложений на Unity с использованием C#
- Создание и оптимизация шейдеров, работа с Render Pipeline
- Интеграция игровых механик и систем
- Отладка и тестирование игровых функций
- Опыт работы с Unity от двух лет
- Опыт разработки мобильных игр для iOS и Android
- Знание и умение создавать визуальные шейдеры
- Знание ECS
- Умение работать с Git
- Навык написания чистого и понятного кода
- Оптимизация игр (размер сборки, использование RAM, CPU, GPU, работа GC)
- Умение выполнять задачи в срок
- Желание развиваться и изучать новые технологии
Будет бонусом
- Знание DI (VContainer)
- Работа в Shader Graph
- Понимание принципов игрового дизайна и оптимизации
- Наличие публичных проектов на GitHub
- Полностью удалённая работа с гибким графиком
Ключевые навыки
- Unity
- Git
- С#
- ECS
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 6 февраля 2026 в Москве