Game Designer / Гейм-дизайнер
В архиве с 4 октября 2021
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, ВДНХ, Ракетный бульвар, 16
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание концептов, проектирование и внедрение игровых фич и контента в рамках заданных требований. Работа с программистами, художниками и другими отделами...
Опыт в качестве гейм-дизайнера от 1 года. Системное мышление, умение грамотно доносить свои мысли устно и письменно.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Аналитика рынка гибридказуальных игр. - Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. - Контроль процесса разработки и планирование...
Хорошее знание рынка мобильных гибридказуальных игр. - Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. - Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли...
Game Designer (Core) / Гейм-дизайнер
от 80 000 ₽Москва, Алексеевская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Настраивать физику и внешний вид автомобилей. Размечать конфигурации для заездов и настраивать их баланс. Настраивать ивенты и правила заездов.
Любовь к гоночным играм. Знание Unity (как преимущество). Технический склад ума, хорошая математика, аналитические способности. Готовность работать в офисе.
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Выполнение рядовых геймдизайнерских задач. Подготовка таблиц. Подготовка технических заданий, контроль реализации. Плотное взаимодействие со смежными отделами, художниками и программистами.
Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Навыки работы в Excel/Google Sheets.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Настройка конфигов (монетизация\АБ тестирования\баланс и тд). - Настройка контента (оружие\транспорт\персонажи). - Интеграция видеоконтента и локализаций. - Написание технической документации. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы от одного года. - Опыт работы с Unity и системой контроля версий. - Опыт работы с...
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Работодатель сейчас онлайн
Москва, ВДНХ, Ракетный бульвар, 16