Требуется 3D-аниматор (Blender) на аутсорс.

MY.GAMES — сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.

Задачи:

  • создавать кастомную анимацию для готовых моделей (персонажи, окружение, техника);

  • работа со стоковыми анимациями (например mixamo) и их переработка;

  • делать риг, скиннинг (вручную или с помощью плагинов);

  • работать в различных стилях (от мультяшного до реалистичного).

Технические навыки:

  • уверенное владение 3D-пакетом — Blender;

  • умение делать риггинг любого уровня;

  • умение создавать красивые и проработанные анимации;

  • опыт создания симуляций (взрывы, жидкости, разрушения, симуляция толпы и пр.);

  • базовые навыки моделирования, скульптинга, текстурирования (low-poly, high-poly);

  • базовые навыки создания материалов, освещения, рендера;

  • художественный вкус, чувство стиля и композиции.

Большим преимуществом будет:

  • опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal);

  • знание GPU-рендеров, современных PBR-рендеров;

  • навыки работы с физическими симуляциями;

  • опыт работы в игровой индустрии;

  • опыт создания рекламных роликов для интернет-рекламы и маркетинга;

  • понимание основных принципов эффективных рекламных материалов;

  • умение самостоятельно работать с исходниками, выходить за рамки сценария;

  • разнообразный игровой опыт (старые и современные игры, консоли / ПК / мобильные устройства), знание современной массовой культуры (игры, кино, сериалы, комиксы, YouTube-шоу);

  • владение Unreal Engine, Unity и After Effects.

Личные качества:

  • легкость в общении, ответственность, пунктуальность;

  • открытость новому, умение формулировать мысли, самостоятельность;

  • желание получать новый опыт и делиться своим;

  • любовь к играм;

  • чувство юмора;

  • внимательность к деталям.

Условия работы:

  • полная занятость;
  • удаленная работа;
  • оформление по договору ГПХ;
  • оклад (договорной).

Обязательно:

  • ссылка на шоурил;

  • тестовое задание.

3D-аниматор (Blender)

В архиве с 13 ноября 2021
з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии