Level Designer

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Magic Archer — мобильная мидкорная сессионная RPG, доступная на Google Play и App Store. Игра показывает отличные метрики и готовится к масштабированию.

Присоединяйтесь к нашей команде, чтобы внести свой вклад в развитие наших продуктов и стать частью увлекательного пути создания игр!

Обязанности:

  • создание игровых локаций на Unity3D (от топологии до визуального полишинга);

  • балансировка сложности уровней;

  • генерация идей и концепций для улучшения игрового опыта;

  • работа с ГДД и другой документацией.

Требования:
  • опыт работы на позиции Level Designer от 2 лет;

  • портфолио с коммерческими или собственными проектами;

  • опыт создания уровней от прототипа до релиза;

  • знание методик построения уровней и умение анализировать их эффективность;

  • опыт в визуальной настройке локаций (освещение, шейдеры и т.д.);

  • опыт работы с Unity3D;

  • опыт интеграции различных механик в дизайн уровня;

  • опыт в настройке баланса игры;

  • понимание основ математической статистики и теории вероятности;

  • опыт игры в игры типа Archero, Battle Royale, слешеры.

Условия:
  • удаленный формат работы;
  • гибкое начало рабочего дня;
  • регулярный пересмотр зарплаты;

  • возможность работать по договору с Кипром, либо как ИП, либо получать ЗП в крипте.

Ключевые навыки

  • Unity
  • 3D

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 21 ноября 2025 в Москве

Dream Job

Отзывы о компании