QA Lead для мобильных игр

от 1 250 до 1 750 $ за месяц на руки

Выплаты: два раза в месяц

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость
Оформление: Договор ГПХ с физлицом

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

ЦКР Система
Создаём миры, в которые хочется играть

ЦКР Система — это независимая игровая студия, создающая проекты с 2005 года. Мы специализируемся на полном цикле разработки — от замысла до релиза и долгосрочной поддержки игр. Наша команда сочетает технологии, дизайн и аналитику, чтобы строить живые, увлекательные миры для игроков по всему миру.

О проекте и роли:

Мы — команда разработчиков мобильных игр на Unity. Нашему проекту нужен не просто тестировщик, а архитектор качества — человек, который с нуля построит и возглавит все процессы тестирования. Тот, кто видит задачу не как поиск очевидных ошибок, а как исследование сложных систем с целью откопать и предупредить любые, даже самые глубинные проблемы. Если вам близки принципы дотошного анализа и вы нацелены на создание безупречного игрового опыта, вам к нам.

Ваши ключевые задачи:

  • Создание и оптимизация QA-процессов: Построение цикла тестирования с нуля: от приемки до регресса, внедрение ручных и автоматизированных проверок, настройка CI/CD, организация кроссплатформенного тестирования на разных устройствах и версиях ОС;
  • Всестороннее тестирование игр: Проведение функционального, регрессионного, UI/UX и usability-тестирования наших игр на iOS и Android;
  • Работа с инструментами и данными: Создание и поддержка тестовой документации в TestRail; анализ логов и краш-репортов в Firebase; написание SQL-запросов для проверки целостности данных;
  • Интеграция в команду разработки: Активное участие в фича-ревью, обсуждении требований, оценке рисков. Тесное ежедневное взаимодействие с программистами для оперативного решения проблем;
  • Контроль качества на продакшене: Ответственность за минимизацию и оперативное устранение критических инцидентов на живом проекте.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт работы QA-инженером от 2 лет в сфере мобильных игр (iOS/Android/Web);
  • Глубокое понимание методологий функционального и регрессионного тестирования;
  • Практический опыт работы с Firebase Crashlytics, TestRail и Asana (или их аналогами);
  • Понимание клиент-серверной архитектуры и навык написания базовых SQL-запросов;
  • Опыт тестирования игрового процесса и пользовательских интерфейсов;
  • Аналитический склад ума, системный подход и высочайшая внимательность к деталям;
  • Уровень английского языка от B2 и выше для работы в международной команде;
  • Готовность к полной занятости у одного работодателя (без совместительства и фриланс-проектов).

Будет значительным преимуществом:

  • Технический бэкграунд: понимание основ разработки на Unity или

автоматизированного тестирования;

Что мы предлагаем:

  • Полностью удаленная работа с графиком 5/2, с 9:00 до 18:00 по МСК;
  • ЗП на испытательном сроке (2 месяца) - 1250$, после испытательного срока 1750$ руб, после 6 месяца -1750$ +;
  • Широкая ответственность: тестирование на всех платформах и реальное влияние на качество продукта;
  • Рост и инициатива: мы даем возможность развиваться и внедрять свои решения;
  • Честная среда: короткие коммуникации, ясные задачи и фокус на результате, а не на бюрократии.

Ищем специалиста, который хочет разбираться в самой сути игровых механик, находить неочевидные проблемы и нести ответственность за стабильность проекта. Если это про вас — ждем ваше резюме.

Ключевые навыки

  • TestRail
  • Firebase
  • Asana
  • Английский язык
  • iOS
  • Unity
  • Android
  • QA
  • Английский — B2 — Средне-продвинутый

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 27 января 2026 в Уфе
Dream Job
Отзывы о компании