Ищем геймдизайнера с упором на баланс игровых систем уровня джун\мидл
На мобильный Unity-проект в жанре hide and seek
Основные задачи:
- Игровой баланс персонажей (урон, здоровье, умения и пр.)
- Экономический баланс прогрессии аккаунтов (прокачка персонажей и перков)
- Баланс поведения ботов
- Ведение диздоков, поддержка конфигов в актуальном состоянии
- Разработка новых игровых механик и фич
- Подготовка ТЗ для разработчиков
Требования:
- 1–3+ года опыта в геймдеве в качестве геймдизайнера
- Опыт моделирования игровых экономических и балансовых систем
- Высокая насмотренность и наигранность в мобильные игры жанра экшен / батлер
- Системность и аккуратность в работе с документацией, умение структурировать сложные системы
Будет плюсом:
- Самостоятельность: от аналитики, сбора референсов и постановки вопросов до финального ГД решения и сопровождения внедрения
- Умение работы с нейросетями и внедрения их в свой пайплайн
Условия:
- Полностью удаленный формат работы
- Гибкий график