UI/UX Artist (Gamedev)
В архиве с 24 октября 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Дизайн скил и насмотренность. Структурность, лидирование небольшой команды. Умение создавать пространства с нуля без ассетов. Оптимизация сцен под рилтайм.
Знание Unreal engine обязательно. Знание других рил-там движков будет плюсом. Дизайн софт (AE, PS, AI). Знание 3D софта...
Москва, Парк культуры и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать пользовательский интерфейса сервиса. Разрабатывать административный интерфейса сервиса. Проводить итерационный редизайн существующих интерфейсных решений сервиса. Разрабатывать дизайн посадочных страниц сайта.
Опыт работы UI/UX дизайнером более 3-ех лет, готовность предоставить портфолио. Опыт работы с Material UI. Умение строить CJM.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование и дизайн клиентских интерфейсов для веб. Работа в рамках дизайн-системы и её наполнение. Создание концепций развития существующих сервисов.
уверенный дизайнер. Опыт работы с Figma. Знание динамических интерфейсов. Навык работы в Agile. Знание требований accessibility.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Технологичный павильон с LED экранами для видео производства со своей студией разработки контента. Наши заказчики ключевые ТВ/кино и рекламные...
Обязательно наличие опыта работы в Unreal Engine - не менее 1 года коммерческой разработки, от 2 лет некоммерческой. Уверенные знания Blueprints.
3D моделлер Архитектуры GameDev
до 150 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Моделировать и текстурировать здания, ассеты, пропы и интерьеры. Подготавливать коллизии и градации лодов для моделей. Создавать UV-развертку и модели.
Коммерческий опыт в моделировании Архитектуры в GameDev от 3 лет. Портфолио с работами с сеткой. Отличное владение Blender (или 3...
Москва