2d Artist (gamedev)
В архиве с 25 июня 2021
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Участие в разработке концептуального стиля проекта для мульти-платформенных игр в сотрудничестве с арт-отделом. Разработка визуальных концепций интерфейса.
Опыт работы от 3 лет. Наличие сильного портфолио с примерами актуального UI. Навыки работы в разных графических стилях (midcore, casual...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка макетов и пользовательских сценариев для мульти-платформенных игр. Подготовка адаптивных макетов для разных платформ (web, desktop и mobile).
Опыт работы от 3 лет. Наличие портфолио с актуальными проектами. Создание актуальных интерфейсов и понимание трендов индустрии. Опыт разработки интерфейсов...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Проводить занятия с нашими учениками. Проверять домашние задания ребят. Подбирать материалы под уровень и запрос ученика. Общаться с родителями по...
Знания и опыт разработки игр на Roblox. Здорово, если ты владеешь другими языками программирования и можешь их преподавать.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Проектирование игровых карт по заданным условиям. Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения...
Опыт работы на позиции level designer на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в игровой индустрии...
Игровой 2D художник-аниматор
2 000 – 4 000 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Иллюстрация и анимация в упрощенном стиле персонажей, мира, косметических элементов. Создание мини-роликов для экранов приложения, рекламы и соцсетей.
Портфолио с релевантными работами. Опыт в Rive (либо аналогах, но менее предпочтительно). Опыт с Figma или аналогах. Опыт в анимации...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Переносить шейдеры в приложение. Тестировать и оптимизировать эффекты. Работать над улучшением рендер пайплайна. Коммуницировать с командой дизайнеров. 3.
Прототипировать шейдеры. Практический опыт написания шейдеров (мы работаем с GLSL). Уверенные знания линейной алгебры (вектора, матрицы). Опыт работы с многопроходными...
Москва